-->

الجديد

The First Berserker: Khazan – مراجعة أقسى لعبة ستكسر إرادتك قبل أن تجعلك وحشًا!

author image

**مراجعة: The First Berserker: Khazan – هل أنت مستعد لأقسى رحلة انتقام؟**

إذا كنت تبحث عن لعبة تختبر حدود مهاراتك وتقدم لك تجربة قتال لا ترحم، فإن *The First Berserker: Khazan* قد تكون العنوان الذي تنتظره. هذه اللعبة ليست مجرد تحدٍّ صعب، بل هي واحدة من أقسى ألعاب الـ *Soulslike* التي صدرت هذا العام. كل انتصار فيها ليس مجرد فوز، بل إنجاز يتطلب منك الصبر والإصرار. فهل تستحق هذه الرحلة الدامية وقتك؟ دعونا نكتشف ذلك.

**قصة انتقام ملحمية تتصارع فيها الأرواح والسلطة**

تدور القصة حول *خازان*، الجنرال الأسطوري الذي تعرض للخيانة من قبل إمبراطوريته، واتُّهم ظلماً. بعد إصابته بجروح مميتة وأسره، يتم إحياؤه عبر كيان غامض يُدعى *Blade Phantom*، وهو روح محاربة شرسة تسعى لتحقيق أهداف مجهولة. هذا الصراع الداخلي بين رغبة خازان في الانتقام وسيطرة *Blade Phantom* على جسده يشكل محور القصة.
**الإيجابيات:** القصة تبدأ بأسلوب مثير يجمع بين السياسة الدموية والقوى الخارقة، مما يعطي عمقًا دراميًا للأحداث.
**السلبيات:** رغم البداية القوية، تصبح القصة سطحية لاحقًا، مع شخصيات ثانوية غير مؤثرة بشكل كافٍ.

**معارك وحشية ونظام قتال متقن**

على عكس معظم ألعاب *Soulslike*، تعتمد *The First Berserker: Khazan* على نظام المهام بدلاً من العالم المفتوح. بعد كل مهمة، يعود اللاعب إلى *The Crevice*، وهي منطقة تجمع تتيح لك ترقية العتاد والاستعداد للمعارك القادمة.

**اختيار السلاح المناسب**

- **السيف العظيم** – قوة ساحقة، لكنه ثقيل وبطيء.
- **الرماح** – سريعة، لكنها تستهلك قدرة التحمل بسرعة.
- **السيوف المزدوجة** – مزيج من الهجوم السريع والمرونة، لكنها تحتاج إلى مهارة عالية.
كل سلاح يتمتع بشجرة مهارات خاصة تضيف طبقات من الاستراتيجية والتخصيص، لكن **التنقل بين الأسلحة أثناء القتال غير سلس**، مما يجعل التكيف مع المواقف الطارئة صعبًا.
**الإيجابيات:** تنوع الأسلحة، حرية تخصيص المهارات، إحساس واضح بتطور الشخصية.
**السلبيات:** التبديل بين الأسلحة ليس سلسًا، مما قد يكون مربكًا في القتالات الحاسمة.

**الاختبار الحقيقي لمهاراتك**

إذا كنت تعتقد أن *Elden Ring* أو *Dark Souls* كانت صعبة، فاستعد لمستوى آخر من التحدي. معارك الزعماء هنا مصممة لاختبار أقصى مهاراتك.
- أول زعيم في اللعبة سيجعلك تدرك قسوة التحدي منذ البداية.
- بعض الأعداء، مثل **"الشيطان الماعز"**، يملؤون الساحة بالنيران، مما يجعل البقاء على قيد الحياة إنجازًا بحد ذاته.
في هذه اللعبة، **لا يمكنك فقط زيادة مستواك لتخطي الصعوبات**، بل عليك التعلم من أخطائك، دراسة أنماط الهجوم، وإتقان المراوغة في التوقيت المثالي.
**الإيجابيات:** زعماء بتصميم رائع، تحدي حقيقي، إحساس عظيم بالإنجاز عند الانتصار.
**السلبيات:** قد تكون بعض المواجهات مرهقة جدًا، مما قد يحبط اللاعبين غير المعتادين على هذا النوع.

**بيئات جميلة لكنها فارغة**

تصميم البيئات في اللعبة مذهل بصريًا، لكنه يفتقر إلى عنصر الاستكشاف العميق. المستويات مصممة لتسهيل التنقل وربط نقاط الحفظ (*Blade Nexus*)، لكنها **خطية بشكل واضح**، مع عدد قليل جدًا من الأسرار أو الزعماء الجانبيين.
**الإيجابيات:** تصميم بيئات جميل، تسلسل ذكي للمراحل.
**السلبيات:** عالم خطي يفتقر إلى أماكن سرية أو محتوى إضافي مفاجئ.

**متعة التطوير والتعديل**

رغم القتال الوحشي، تقدم اللعبة نظام تقدم مُرضٍ يسمح لك بتخصيص خازان وفقًا لأسلوب لعبك:
- **نقاط *Lacrima*** التي تحصل عليها بعد كل فشل تساعدك على تحسين قدراتك.
- **إمكانية إعادة توزيع المهارات بسهولة** تمنحك حرية تجربة أساليب مختلفة.
- **ترقية الأسلحة والدروع** تتيح لك التكيف مع التحديات المتغيرة.
**الإيجابيات:** تخصيص عميق، حرية في تطوير الشخصية، نظام تقدم مُجزي.
**السلبيات:** تنوع المعدات لا يؤثر كثيرًا على طريقة اللعب مقارنة ببعض الألعاب الأخرى في هذا النوع.

**هل تستحق التجربة؟**

إذا كنت من محبي الألعاب التي تقدم تحديًا حقيقيًا ولا تتساهل مع أخطائك، فإن The First Berserker: Khazan ستكون تجربة مثالية لك. لقد سبق لنا استعراض تفاصيل أكثر عن وحشية هذه اللعبة في مراجعتنا السابقة بعنوان ["وحشية بلا حدود وإرضاء لمتعطشي العنف والدماء.. The First Berserker Khazan تأخذ ألعاب الـ RPG إلى مستوى جديد من الجنون!"](المقالة السابقة)، والتي تتعمق أكثر في فلسفة تصميم اللعبة وعناصرها القتالية المميزة.
**التقييم:** 8/10 – لعبة قاسية لكنها مجزية لمحبي التحدي.
**إيجابيات اللعبة**
معارك زعماء قوية وصعبة.
نظام قتال متقن.
بيئات جميلة وتصميم مستوحى من الفانتازيا المظلمة.
تخصيص عميق لنظام القتال والتطوير.
**سلبيات اللعبة**
صعوبة مبالغ فيها قد تكون محبطة للبعض.
تصميم المستويات خطي.
التبديل بين الأسلحة غير سلس.
القصة تفقد عمقها مع التقدم.

**شاركنا رأيك!**

- هل تعتقد أن الصعوبة الزائدة تجعل اللعبة أكثر إثارة أم أنها تحدٍّ غير ضروري؟
- أي سلاح تفضله في هذا النوع من الألعاب: السيف الثقيل، الرماح، أم السيوف المزدوجة؟
- هل تفضل الألعاب التي توفر طرقًا سهلة للتغلب على التحديات، أم تفضل تلك التي تجبرك على تطوير مهاراتك؟

شاركنا رأيك في التعليقات!