-->

الجديد

كل ما لا تعرفه عن Onimusha الجديدة: تسريبات، مفاجآت، وعودة غامضة تهدد عمالقة الجيل!

author image

مع اقتراب عودة سلسلة Onimusha: هل تكون Way of the Sword هي الإحياء العظيم الذي ينتظره اللاعبون؟

بعد سنوات من الصمت الطويل، أعلنت Capcom عن عودة واحدة من أكثر سلاسلها شهرة وغموضًا: **Onimusha**. الإصدار الجديد، الذي يحمل اسم **Onimusha: Way of the Sword**، أثار عاصفة من التفاعل والترقب فور ظهوره لأول مرة في حفل **The Game Awards 2024**، وأشعل حماس اللاعبين القدامى والجدد على حد سواء، خاصة في المنطقة العربية، حيث تحظى السلسلة بجمهور وفيّ ينتظر أي خبر عنها منذ أكثر من عقدين.

لكن ما الذي نعرفه حتى الآن؟ وهل ستكون هذه العودة مجرد محاولة للاستفادة من الحنين أم إحياء حقيقي يعيد السلسلة لمكانتها بين عمالقة ألعاب الأكشن والمغامرات؟

عودة تحمل الكثير من الغموض والوعود

أعلنت Capcom رسميًا عن **Onimusha: Way of the Sword** في 13 ديسمبر 2024 خلال The Game Awards، وأرفقت الإعلان بعرض سينمائي مشحون بالتشويق والغموض، يستعرض أجواء الساموراي المظلمة التي عُرفت بها السلسلة منذ بدايتها عام 2001.

ثم كشفت الشركة عن عرض مطول لأسلوب اللعب خلال حدث **State of Play** بتاريخ 12 فبراير 2025، والذي عرض مقتطفات من القتال بالسيف، نظام التبديل بين الشخصيات، ومشهدًا سينمائيًا يُرجّح عودة بعض الوجوه القديمة بشكل مفاجئ.

التسريبات المؤكدة والمعلومات الرسمية

**الإصدار قادم في 2026** على PlayStation 5، Xbox Series X|S، والحاسب الشخصي عبر Steam.

**اللعبة تستخدم محرك RE Engine** الذي أصبح توقيع Capcom في ألعابها الحديثة مثل Resident Evil Village وDevil May Cry 5.

ستعتمد اللعبة على **نظام قتال ديناميكي بالسيوف** مع عناصر RPG خفيفة وتطوير للقدرات.

ستتيح لك اللعب بأكثر من شخصية، ولكل منها أسلوبه الفريد في القتال.

**السرد القصصي سيكون أعمق وأكثر سوداوية** من الإصدارات السابقة، مع تركيز كبير على الجانب الروحي والميثولوجيا اليابانية.

هل نشهد عودة شخصيات كلاسيكية؟

بحسب مصادر داخلية في Capcom (تم تسريبها على منتديات ResetEra و4Chan وتم تداولها لاحقًا على Reddit)، فإن اللعبة:

**قد تشهد عودة شخصية Samanosuke Akechi**، بطل الأجزاء الأولى، إما كشخصية قابلة للعب أو ضمن القصة.

ستحتوي على **عالم شبه مفتوح**، يدمج بين مناطق قابلة للاستكشاف بشكل حر ومهام خطية.

هناك نظام جديد تحت التطوير يُشبه الـ "Parry Timing" الموجود في Sekiro، يُكافئ اللاعب على الدقة وسرعة الرد.

**اللعبة لن تحتوي على نمط لعب جماعي**، لكنها ستركّز بشدة على التجربة الفردية والقصصية.

تساؤلات الجمهور العربي... والإجابات المحتملة

في مجتمعات الألعاب العربية، خاصة على منصات مثل فيسبوك وتويتر ويوتيوب، برزت العديد من الأسئلة من اللاعبين العرب، نلخص أبرزها:

**هل اللعبة ستتوفر بدبلجة أو ترجمة عربية؟**  

حتى الآن لم تصدر Capcom تأكيدًا رسميًا، لكن ألعابها الأخيرة مثل Resident Evil 4 Remake صدرت بترجمة عربية للقوائم والنصوص، ما يُرجح أن Onimusha ستحظى بدعم مشابه.

**هل ستكون اللعبة صعبة مثل Sekiro؟**  

تشير التسريبات إلى أن اللعبة ستقدم تحديًا عادلًا دون أن تكون قاسية جدًا. يبدو أن Capcom تسعى لتحقيق توازن بين صعوبة تليق بجو الساموراي، وإمكانية الوصول لجمهور أوسع.

**هل ستحتفظ اللعبة بهويتها أم تصبح مثل باقي ألعاب الأكشن؟**  

كل ما شاهدناه حتى الآن يدل على أن Capcom تحاول الحفاظ على جوهر Onimusha، مع تحديثات مناسبة لذوق الجيل الجديد. هناك تركيز واضح على الروح اليابانية التقليدية والموسيقى الكلاسيكية وبيئات خيالية غامضة.

ماذا نتوقع من Onimusha: Way of the Sword؟

نحن على موعد مع تجربة سينمائية، قتال متقن، وقصة تمتد جذورها في التاريخ الياباني الممزوج بالفانتازيا. من المتوقع أن تتضمن اللعبة:

زعماء ملحميين بأساليب قتال مختلفة.

خيارات تطوير الأسلحة والقدرات بطريقة جديدة.

أسلوب إخراجي يشبه ما رأيناه في Ghost of Tsushima، لكن بطابع أكثر رعبًا وكآبة.

تقييمات أولية وردود فعل الإعلام الغربي

رغم عدم صدور اللعبة بعد، إلا أن العديد من النقاد أبدوا تفاؤلًا كبيرًا بعد معاينة العروض الترويجية:

IGN وصفوا اللعبة بأنها "عودة مشرفة لسلسلة طال انتظارها"

Eurogamer قالوا إن العرض الأخير "يضع Onimusha على خريطة الجيل الجديد من ألعاب الساموراي"

هل يمكن لـ Onimusha أن تنافس Ghost of Tsushima 2 أو Rise of the Ronin؟

السؤال الأصعب حتى الآن، خصوصًا مع اقتراب صدور Ghost of Tsushima 2 في 2026 أيضًا. لكن بالنظر إلى محبة الجمهور العربي لألعاب مثل Devil May Cry وResident Evil، فإن فرصة Onimusha للنجاح كبيرة جدًا، خاصة إن قدّمت تجربة تجمع بين القتال الموزون والجو الدرامي العميق.

استفتاء للجمهور:  

**هل ترى أن Onimusha: Way of the Sword ستكون منافسًا حقيقيًا لـ Ghost of Tsushima 2؟**  

نعم، إذا حافظت Capcom على هويتها الأصلية  

لا، Ghost of Tsushima تملك الأفضلية بلا منازع  

لا أعلم بعد، أنتظر تجربة اللعبة أولًا  

هل تعيد Onimusha: Way of the Sword تعريف ألعاب الساموراي لجيل جديد؟

**Onimusha: Way of the Sword** ليست مجرد محاولة لإعادة إحياء سلسلة كلاسيكية، بل قد تكون حجر الأساس لموجة جديدة من ألعاب الساموراي المظلمة. نأمل أن تكون على قدر التوقعات، خصوصًا أن جمهور الشرق الأوسط اليوم أكثر وعيًا وطلبًا لتجارب غنية وعميقة من الناحية الفنية والسردية.

انتظرونا في تغطية قادمة مع أي إعلان جديد، وعند توفر نسخة تجريبية أو موعد إصدار محدد... سنكون أول من ينقله لكم بالتفاصيل.

هل تتوقع أن تكون هذه هي عودة Onimusha الكبرى؟ شاركنا رأيك في التعليقات.