-->

الجديد

Marathon: هل ستكون Bungie قادرة على تحويل "Escape From Tarkov" إلى ظاهرة مثل Fortnite؟

author image

**معركة البقاء في عالم فوضوي – هل ستتفوق Bungie في هذا التحدي الجديد؟**

منذ اللحظة الأولى التي دخلت فيها إلى عالم **Marathon**، شعرت وكأنني على وشك الانغماس في تجربة ستغير مفهوم الألعاب التنافسية إلى الأبد. كان كل شيء من الأسلحة، التحركات، وحتى لقاءات الأعداء المذهلة في عالم مليء بالخراب، أكثر من مجرد متعة – كان بمثابة اختبار حقيقي لقدرتي على البقاء في أشرس بيئة ممكنة.

لكن ما يميز **Marathon** عن غيرها من الألعاب؟ هل ستتمكن Bungie من تحويل هذه اللعبة إلى أحدث ظاهرة في عالم ألعاب الـ **extraction shooter** كما فعلت Fortnite مع PUBG؟ 

**عالم مليء بالتحديات**

**Marathon** ليست مجرد لعبة أخرى في فئة **extraction shooter**. إنها لعبة تضعك أنت وأصدقائك في معركة شرسة في عالم غريب يدعى **Tau Ceti**. عالم مليء بالخراب والفوضى، حيث عليك التنافس ضد لاعبين آخرين ومخلوقات آلية عدائية، وكل ذلك في سبيل جمع الغنائم. لو كنت قد لعبت **Escape From Tarkov**، فبالتأكيد ستتعرف على هذا النمط من اللعب الذي يجمع بين اللاعبين ضد البيئة وأعدائهم.

**القتال مع كل خطوة**

كل خطوة في **Marathon** تشعر وكأنك تخوض معركة حقيقية. مثلما يحدث في ألعاب **Tarkov**، عليك أن تُحمل معك كل ما تجده من غنائم، إلا أن هذا الغنيمة ستكون في خطر دائم إذا فشلت في إتمام عملية **exfiltration** قبل نفاد الوقت أو إذا تم القضاء عليك. كانت هذه القوانين من البداية تضفي على كل معركة شعورًا فوريًا بأن "هذه المعركة قد تكون الأهم في حياتي". 

لكن ما يجعل القتال أكثر إثارة هو مزيج الأسلحة السريع والحركات الرشيقة التي يشعر اللاعب بها في كل لحظة، مما يجعل الأمر أشبه برقص قاتل. في إحدى اللحظات، كنت أتبادل إطلاق النار مع مجموعة من الأعداء، ولا أستطيع التفكير إلا في حماية نفسي من خسارة كل الأسلحة التي جمعناها خلال تلك المعركة.

**الشخصيات التي تضيف نكهة فريدة للعبة**

لكن ما يميز **Marathon** حقًا هو شخصياتها الفريدة. كل شخصية لديها قدراتها الخاصة التي تغير تمامًا طريقة اللعب. على سبيل المثال، **Glitch** هي شخصية سريعة الحركة، قادرة على التنقل بسرعة عالية، وتحقيق التفوق باستخدام ضربات الطاقة الحركية. بينما **Locus** هي شخصية قتالية ثقيلة، تحمل درعًا حديديًا وتستطيع إطلاق صواريخ موجهة، مما يجعلها مثالية للقتال المباشر.

أما **Blackbird** فهي بمثابة الجاسوس في فريقك، تستخدم تقنياتها لتمكين الفريق من رؤية الأعداء وتدميرهم عبر الطائرات المسيرة. و**Void**، الشخصية الأكثر غرابة، هي مثل النينجا الذي يمكنه أن يختفي عن الأنظار ويخدع أعدائه عبر الغازات الدخانية. 

كل واحدة من هذه الشخصيات تعكس جانبًا مختلفًا من أسلوب اللعب، مما يجعل التنسيق بين اللاعبين أمرًا حيويًا. ومع وجود العديد من الشخصيات، ستتمكن من اختيار الأسلوب الذي يناسبك أكثر، مما يضيف للمبارزات استراتيجية جديدة.

**إما أن تنجو أو تخسر كل شيء**

لحظات القتال بين الفرق الأخرى هي اللحظات الأكثر إثارة في **Marathon**. كانت هناك مرات حيث كنا نكتشف فريقًا آخر عن بعد ونتبعهم بصمت، في انتظار اللحظة المثالية للانقضاض عليهم. وأحيانًا، قد نسمع معركة تدور في الجوار، فنتخذ القرار بالهجوم حينما يظن الأعداء أنهم آمنون. ولكن في أحيان أخرى، نجد أنفسنا في قلب تلك المعركة، حيث يلزمنا أن نكون في أفضل حالاتنا للبقاء على قيد الحياة.

هذه اللحظات من المواجهات الحاسمة هي التي تجذب اللاعب للبقاء متفاعلًا مع اللعبة، إذ تخلق قصصًا من الإثارة والخيبة التي ستشعر بها مع أصدقائك بعد كل معركة.

**من النصر إلى الهزيمة**

كل فوز في **Marathon** يأتي مع مكافآت ضخمة، سواء كانت أسلحة جديدة، أدوات مخصصة، أو حتى عناصر نادرة تزيد من فرصك للبقاء. كانت إحدى أبرز لحظات اللعبة بالنسبة لي عندما تمكنا من الحصول على حقيبة ظهر تتيح لي الاختفاء بشكل كامل عند فتح الحاويات. كانت هذه الميزة المفتاح للبقاء على قيد الحياة في عالم مليء بالأعداء الطامعين في ما تحمله.

لكن الفشل كان دائمًا قريبًا في **Marathon**. في لحظات معينة، شعرت أن كل شيء قد فقدته، من الغنائم إلى التقدم الشخصي. وكما هي الحال في أي لعبة **PvP**، يمكن أن تكون الهزيمة قاتلة نفسياً، لكن العبرة كانت دائمًا في العودة والقتال مرة أخرى، في مواجهة مع أكثر اللاعبين مهارة.

**هل ستنجح اللعبة؟**

اللعبة قد تكون قاسية للبعض. لا يوجد أي شكل من أشكال الحماية لاحتياجات اللاعبين الجدد، مثل حالة **Kappa** في **Tarkov**. بدلاً من ذلك، تم تقديم **sponsored packages** التي تضمن لك معدات أساسية بعد هزائم متعددة. ورغم أنها تمنح اللاعبين الجدد فرصة للعودة، إلا أن بعضهم قد يشعر باليأس، خاصة إذا ما استمروا في التعرض للهزيمة مرارًا وتكرارًا.

لكن هذه الصعوبة هي جزء من سحر **Marathon**. إنها لعبة تتطلب منك الالتزام والاستراتيجية، وكل هزيمة كانت تشعرني كأنني على شفا الانهزام، لكن كل انتصار كان يحفزني على العودة للمعركة.

**مستقبل Marathon: هل سيكون لديها ما يكفي لجذب اللاعبين؟**

لقد تركت اللعبة انطباعًا عميقًا في نفسي، وأعتقد أن Bungie قد تكون على وشك تقديم شيء سيحظى بشعبية هائلة. ومع أن بعض اللاعبين قد يجدون صعوبة في المواصلة في البداية، فإن **Marathon** تمنحهم آفاقًا جديدة عبر نظام **meta progression** الذي يتيح لهم تحسين مهاراتهم عبر الزمن، ومع كل موسم جديد سيجلب المزيد من التحديات والفرص.

من خلال مزيج رائع من أسلوب اللعب التنافسي والشخصيات المميزة، قد تكون **Marathon** هي لعبة ال**PvP** التي كانت تنتظرها فئة واسعة من اللاعبين. يبقى أن نرى كيف ستطور Bungie اللعبة مع مرور الوقت، ولكن إذا كانت التجربة الحالية هي أي مؤشر، فإننا على أعتاب لعبة يمكن أن تصبح ظاهرة حقيقية.